Historia dels videojocs



L'any 1947, Thomas T. Goldsmith i Estley Ray Mann van instaurar un sistema electrònic que simulava un llançament de míssils contra un objectiu.

El 1958 va aparèixer el Tennis for Two de William Higinbotham, representant un camp de tennis i una xarxa mitjançant línies i una pilota.



El 1961 arriba l'Spacewar, creat per Russell a l'ordinador PDP-1.



Dècada dels 70: l'eclosió dels videojocs

El 1971, quan Nolan Bushnell comença a comercialitzar Computer Space, una versió de Space War, en la que hi ha més objectius i missions per resoldre.



El creixement dels videojocs arriba amb la màquina recreativa Pong, presentada el 1972 , és considerada la versió comercial del joc Tennis for Two de Higginbotham.

Va ser la peça principal del videojoc com a indústria.



Durant els anys següents es van implantar nombrosos avenços tècnics en els videojocs, destacant els microprocessadors i els xips de memòria. Aquests avenços van aparèixer als salons recreatius inclosos en jocs com Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).



Dècada dels 80: 8 bits

Una gran crisi va afectar el món dels videojocs.

Nintendo començava a comercialitzar les seves primeres “Game & Watch” i crearia el Donkey Kong, que va tenir un gran èxit.



Arriben noves consoles al mercat com Mattel Intellivision, Colecovision, el redisseny de l’Atari 2600, l’Atari 5200, la Mattel Intellivision II, i ordinadors com el Commodore 64, el MSX i el ZX Spectrum.



Arriba el 1983 a Japó la Famicom, també anomenada NES, al principi amb problemes, però tindria un gran èxit un any més tard. Durant aquest any arriben jocs com Mario Bros o el Bomberman.



La crisi arriba quan el mercat es troba saturat de milers de jocs, uns seqüeles d'uns altres i desenes de consoles.
Les botigues --> molta quantitat de material que no poden vendre = Rebaixar preus de manera dràstica per poder aconseguir benefici.

CONSEQÜÈNCIA --> els videojocs passen de ser la indústria amb més creixement a tenir una crisi absoluta.

El 1985 quan la indústria es comença a recuperar. Nintendo llança el Super Mario Bros, que crea un abans i un després en el món dels videojocs, del qual se n’arriben a vendre 10 milions de còpies.




També, apareixen jocs que van esdevenir mítics, com el Tetris.



Mentrestant, Sega llançaria la Master System al Japó i, un any després, als Estats Units, on no obtindria gaires vendes.

La indústria segueix recuperant-se i apareixen grans jocs com el Legend of Zelda, Metroid, Arkanoid, Castelvania, Maniac Mansion, MegaMan, Metal Gear, etc.





El 1989 surt a la venda la Game Boy, que es converteix en poc temps en una Supervenda. Aquesta va ser, la portàtil més famosa de tots els temps.




Dècada dels 90: revolució de les 3D

Època daurada dels videojocs.

Apareixen consoles com la Super Nintendo, la qual tindria molt d'èxit a tot el món, gràcies, en part, al llegat de la NES.



Va tenir una gran rival, la Mega Drive.



Sega presenta la seva consola portàtil més famosa: Game Gear;




Va ser inferior a la Game Boy, ja que, entre molts altres aspectes, aquesta consola tenia molt poca bateria i era de dimensions més grans que la portàtil de Nintendo.

També se’ns presenta la Neo Geo de SNK, amb una tecnologia molt superior a la dels altres dispositius de l'època però amb un preu molt elevat, cosa que va fer que molt poca gent se la pogués comprar.




L'any següent Sega llançaria el Mega CD (accessori de Mega Drive amb suport per a discos CD-ROM). que va acabar essent un fracàs per la companyia.



El mateix any que arriba Mega CD a les botigues, també ho fa el mític Sonic. Va tenir un gran èxit mundial arribant als 4 milions de còpies venudes.



Altres jocs destacats que apareixen en aquestes dates són els Lemmings i Street Fighter II.



El 1992 i el 1993 també es va emplenar de jocs que s'han tornat clàssics avui en dia: Mortal Kombat, Wolfenstein 3D, Alone in the Dark, Doom i FIFA en són un exemple.




El 1994 Sony presenta la PlayStation. Es va convertir en una de les consoles més venudes en tota la història,



El 1995 -->any de fracassos, com el Virtual Boy de Nintendo, la Sega Nomad (versió portàtil de la Mega Drive) o la Pippin d’Apple.

El 1996 arriba la Nintendo 64, que tot i quedar en segon lloc en el mercat, ja que la PS1 va dominar el mercat, va obtenir bones vendes i presentava un gran catàleg amb jocs de molta qualitat. Aquell any Nintendo presentaria un redisseny de la seva consola portàtil: la Game Boy Pocket.





El 1999 Sega treu la seva última consola: la Dreamcast.




Tot i ser una bona consola, va acabar fracassant i amb ella Sega es va retirar del mercat de consoles.

Segle XXI:

Aquesta etapa comença l'any 2000 amb l'aparició de la consola més venuda de la història: la PlayStation 2.





El 2001 apareix la nova consola de Nintendo: la GameCube




Microsoft presenta el seu primer sistema aquest any també, la XBOX.



Aquestes dues consoles, tot i ser bones, no van poder mai competir amb l’èxit de la PlayStation2 i van quedar en segon lloc per la lluita del mercat, competint entre si.

El 2001 també apareixen consoles portàtils com la GBA i GP32 i jocs com el Halo o PES.

El 2003 Nintendo presenta el redisseny de la GBA (la GBA SP). Nokia també s’introdueix en el món de les consoles portàtils i presenta la N-Gage. Mentrestant, Sony posava a la venda la PSX, un aparell multifuncional que incloïa un sintonizador de TV, una gravadora DVD, disc dur i la PlayStation 2. No va tenir gens d’èxit.

El 2004 Nintendo llança al mercat una de les consoles portàtils més venudes de la història, la Nintendo DS.



Aquesta consola, avui en dia, segueix essent la líder a la llista de vendes de la majoria dels països del món.

Sony presenta la seva primera portàtil, la PSP.


Tot i ser una màquina molt bona i vendre’s bastant bé, segueix estant a anys llum de les vendes de la seva competidora.

Sony, aquest mateix any, presenta també un redisseny de la PlayStation 2, la PsTwo.




El 2005 any crucial per a la indústria dels videojocs, perquè es considera que comença el que s’anomena la “Next-gen” amb l’aparició de la Xbox 360.




El 2006 Sony presenta la PlayStation3,




Nintendo presenta respectivament la Wii.




Cada consola ha estat criticada per diferents motius. La de Microsoft per errors de hardware de la consola, la de Sony per pocs jocs i la Nintendo pels seus pèssims gràfics.

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada